
Aplicações para Windows e macOS
Aplicações nativas para Windows e Mac, com os menus, atalhos e notificações que cada sistema espera.
- Para Windows e para Mac
- Os menus e atalhos de cada sistema
- Rápidas a abrir, leves na memória
Apps para Windows e macOS para o trabalho que não cabe num navegador: offline, assinadas e sempre atualizadas.
Das aplicações que as pessoas usam todos os dias ao software com que funcionam uma empresa e os seus equipamentos.
Aplicações que as pessoas usam todos os dias, em casa e no trabalho.
O software com que uma empresa funciona, do escritório ao armazém.
Software para os dispositivos, máquinas e instrumentos de uma empresa.
Tudo o que uma aplicação desktop precisa, da primeira versão a anos de atualizações, feito e mantido por uma só equipa.

Aplicações nativas para Windows e Mac, com os menus, atalhos e notificações que cada sistema espera.

Um só código, compilado e testado no Windows, macOS e Linux, com um instalador para cada um.

O seu produto web na dock e na barra de tarefas, com uso offline, acesso a ficheiros e notificações.

Leitores de códigos, impressoras de etiquetas, balanças e instrumentos de laboratório, ligados ao seu ERP, às suas API e bases de dados.

Aplicações antigas de Windows levadas para um stack moderno ecrã a ecrã, com os mesmos dados e sem deixar de funcionar.

Instaladores em que os dois sistemas confiam, publicação nas lojas, atualizações automáticas e suporte a cada nova versão do sistema.
Os problemas que as equipas mais nos trazem, cada um com uma solução que dura.
Assinada para Windows e notarizada para macOS: ambos os sistemas sabem quem a fez.
Atualizações assinadas por fases, para que cada máquina se mantenha atualizada sozinha.
Relatórios com a versão, o sistema e o que aconteceu antes, assim que a falha ocorre.
Levada para um stack moderno ecrã a ecrã, com os dados e as regras intactos.
Compilada e testada também para Mac, com um instalador para cada sistema.
Funciona com dados locais offline e sincroniza assim que a ligação volta.
Recomendamos uma, com as razões, antes de orçamentar seja o que for.
Um só código para Windows, macOS e Linux, em Electron, Tauri ou Qt.
A ter em conta
As apps Electron ocupam mais e usam mais memória do que as nativas.
Uma app diferente para cada sistema, na sua própria linguagem.
A ter em conta
Um código por sistema para desenvolver e manter.
Corre no browser e instala-se como uma app onde o browser o permite.
A ter em conta
Acesso limitado a ficheiros locais, dispositivos e trabalho offline.
Cinco passos, e cada um termina em algo que corre nos seus computadores, de uma janela protótipo a um instalador assinado.
Os sistemas em que corre, a framework e o plano de atualizações, decididos antes de qualquer funcionalidade.
Fluxos, janelas e o kit de interface planeados para Windows e Mac, com um protótipo e uma estimativa com datas.
Funcionalidades e integração com o sistema por marcos, cada um testado em cada sistema que usa.
Instaladores assinados e notarizados para cada sistema, com atualização automática e relatórios de falhas.
Correções, atualizações do sistema e das dependências, e novas funcionalidades quando precisar.
Os sistemas em que corre, a framework e o plano de atualizações, decididos antes de qualquer funcionalidade.
Fluxos, janelas e o kit de interface planeados para Windows e Mac, com um protótipo e uma estimativa com datas.
Funcionalidades e integração com o sistema por marcos, cada um testado em cada sistema que usa.
Instaladores assinados e notarizados para cada sistema, com atualização automática e relatórios de falhas.
Correções, atualizações do sistema e das dependências, e novas funcionalidades quando precisar.
Incluído na sua app para Windows e Mac onde precisar, e acordado consigo antes de começar.
Abre depressa, usa pouca memória e é leve para descarregar, mesmo em computadores antigos.
Cada parte acede só ao que precisa; as dependências são verificadas antes de publicar.
Utilizável com o teclado e com os leitores de ecrã do Windows e do macOS.
Menus, atalhos e janelas que funcionam como os utilizadores de Windows e Mac esperam.
Palavras-passe e chaves no Porta-chaves ou no Gestor de Credenciais, e os ficheiros do computador cifrados.
Touch ID, Windows Hello ou o início de sessão único da empresa, sem outra palavra-passe.
Começar algo novo, ou trabalhar com o software que já tem.
Um MVP com as funcionalidades que mais importam, para lançar e aprender.
Desenhado, construído e lançado por inteiro, por uma só equipa.
Engenheiros que se juntam à sua equipa, ou uma equipa dedicada que conduz o trabalho.
Novas funcionalidades ou uma base moderna, parte a parte, sem parar o negócio.
Um protótipo, uma demo ou um projeto parado, tornado fiável, seguro e pronto para utilizadores reais.
Alojamento, monitorização, atualizações e correções para software em produção, acordado consigo.
Desenvolvimento de software à medida para cada setor: web, móvel e IA, construído e auditado em segurança pela mesma equipa.
Também desenvolvemos software para seguros (insurtech), administração pública (govtech), energia e media. Se o seu setor não estiver na lista, também podemos desenvolver software para ele.
Três produtos próprios, concebidos, desenvolvidos e mantidos em funcionamento pela mesma equipa que construiria a sua app.
Retalho · SaaS
Um sistema de ponto de venda que reúne vendas, inventário e talões no terminal, no tablet e no telemóvel.
Viagens
Uma app de reservas de viagem cujo assistente de IA encontra voos, hotéis e ideias de viagem, até à reserva confirmada.


IA
Um assistente de IA para apoio ao cliente e vendas, que responde a dúvidas e orienta os compradores.
As que as equipas fazem antes de começar, respondidas sem rodeios.
Recebe um orçamento por escrito depois de uma primeira chamada, antes de começarmos. O que mais o move: em quantos sistemas funciona, quanto dela é nativo, o hardware e os sistemas com que fala, se funciona offline e se é preciso trazer os dados de uma aplicação antiga.
Uma primeira versão focada leva alguns meses; um produto maior, ou migrar uma aplicação antiga, mais. Em ambos os casos tem uma build no seu próprio computador no fim de cada marco.
Decide-se para cada aplicação e fica por escrito antes de começar. Electron quando há uma equipa e um código web sobre os quais construir; Tauri quando importam o tamanho e a memória; SwiftUI ou WinUI nativos quando a sensação do sistema é o produto; Qt e C++ para trabalho pesado e perto do hardware.
Se não precisa de funcionar offline, chegar a ficheiros ou dispositivos locais, nem viver na área de notificação e nos atalhos do sistema, uma aplicação web é mais simples de publicar e de atualizar, e diremos isso mesmo.
Sim, a partir de um só código com Electron, Tauri ou Qt, cada build a seguir as convenções do seu sistema. Pacotes para Linux — AppImage, deb ou rpm — quando os seus utilizadores precisarem.
As builds de Windows são assinadas com um certificado de assinatura de código; as de macOS com um Developer ID da Apple e notarizadas pela Apple, para que nenhum sistema avise os seus utilizadores na primeira abertura. Os certificados e as contas das lojas ficam em nome da sua empresa.
Sim. A Mac App Store exige o App Sandbox da Apple e entrega ela própria cada atualização, por isso algumas aplicações ficam melhor com transferência direta; a Microsoft Store aceita pacotes MSIX ou instaladores assinados.
Sim, ecrã a ecrã. Os dados e as regras de negócio mantêm-se, a aplicação antiga e a nova convivem até à mudança, e o stack para onde passa é escolhido para essa aplicação.
Sim. Uma base de dados local é a fonte de verdade e sincroniza quando a ligação volta, e os leitores de código de barras, as impressoras de etiquetas e os dispositivos USB ou série são alcançados através do sistema.
As atualizações são assinadas e publicadas por fases, as falhas são acompanhadas e a aplicação mantém-se atualizada a cada versão do Windows e do macOS; ou é entregue com documentação, quando quiser.