Retail · SaaS
Un sistema de punto de venta que reúne ventas, inventario y tickets en el terminal, la tableta y el móvil.
Investigación UX, flujos, interfaces y sistemas de diseño, probados con usuarios reales antes de construir.
Siete servicios, de la primera entrevista al sistema con el que desarrollan tus programadores. Elige uno o los siete.
Entrevistas, analítica y un vistazo a tu competencia, para que el diseño parta de lo que hacen los usuarios y no de suposiciones.
Flujos de usuario, wireframes y prototipos navegables que deciden cómo funciona el producto antes de dibujarlo en detalle.
Cada pantalla en cada estado —vacía, cargando, con error y llena— con un lenguaje visual propio.
Componentes y tokens en Figma, al día con los del código, para que las pantallas nuevas se monten en vez de redibujarse.
Personas como tus usuarios prueban el prototipo; donde se atascan, el flujo cambia antes de que nadie lo construya.
Contraste, tamaño de texto, orden del foco, etiquetas y uso con teclado, revisados frente a WCAG al diseñar cada pantalla.
Una revisión de los flujos, las pantallas y los abandonos de tu producto en marcha, y un rediseño de lo que falla, en pasos que tu equipo puede publicar.
Cinco pasos, de lo que tus usuarios hacen de verdad a un diseño que tus desarrolladores pueden construir.
Usuarios, objetivos, analítica y competencia estudiados, con una auditoría UX si ya estás en marcha.
Flujos de usuario, arquitectura de la información y wireframes de cada pantalla clave.
Cada pantalla y cada estado diseñados, con el sistema de diseño construido a la vez.
Un prototipo navegable probado con usuarios reales, corregido y probado de nuevo.
Especificaciones, tokens y la librería de Figma, con las dudas de tus desarrolladores resueltas durante el desarrollo.
Usuarios, objetivos, analítica y competencia estudiados, con una auditoría UX si ya estás en marcha.
Flujos de usuario, arquitectura de la información y wireframes de cada pantalla clave.
Cada pantalla y cada estado diseñados, con el sistema de diseño construido a la vez.
Un prototipo navegable probado con usuarios reales, corregido y probado de nuevo.
Especificaciones, tokens y la librería de Figma, con las dudas de tus desarrolladores resueltas durante el desarrollo.
Tanto si lo desarrollamos nosotros como tus programadores, el diseño llega al código sin perder nada: los mismos componentes, los mismos nombres, cada estado.
Componentes, variantes y tokens se nombran en el archivo como los nombra el código, para que nada se traduzca por el camino.
Vacío, cargando, con error y desactivado, dibujados antes de que nadie pregunte, para que ningún estado quede a la suerte del desarrollador.
El mismo equipo lo desarrolla, o tus programadores reciben los archivos y el sistema para desarrollarlo ellos mismos.
Desarrollo de software a medida para cada sector: web, móvil e IA, construido y auditado en seguridad por un mismo equipo.
También desarrollamos software para seguros (insurtech), administración pública (govtech), energía y medios. Si tu sector no aparece, también podemos desarrollar software para él.
Un estudio que investiga, diseña y prueba tu producto, y que también puede construirlo.
Diseñadores e ingenieros son un solo equipo, así que no se dibuja ninguna pantalla que el código no pueda sostener.
Personas como tus usuarios prueban los flujos cuando cambiarlos aún cuesta un dibujo, no una reprogramación.
Componentes y tokens se llaman igual en Figma y en el código, así el producto sigue siendo coherente al crecer.
El contraste, el foco y las etiquetas se revisan al diseñar cada pantalla, no se parchean después del lanzamiento.
Entrega el trabajo a tus desarrolladores con cada estado dibujado, o deja que lo construya el mismo equipo.
Alcance, precio y fechas por escrito tras una primera llamada, antes de empezar a diseñar.
Con qué se hacen los diseños y qué los lleva al desarrollo.
Tres productos propios, diseñados, construidos y probados por el mismo equipo que hace el trabajo para clientes.
Retail · SaaS
Un sistema de punto de venta que reúne ventas, inventario y tickets en el terminal, la tableta y el móvil.
Viajes
Una app de reservas de viaje cuyo asistente de IA encuentra vuelos, hoteles e ideas de viaje, hasta la reserva confirmada.


IA
Un asistente de IA para atención al cliente y ventas, que resuelve dudas y guía a los compradores.
Las que los equipos hacen antes de empezar uno, respondidas sin rodeos.
Depende del alcance: unos pocos flujos clave, una app entera o un sistema de diseño. Tras una primera llamada recibes un presupuesto por escrito con el alcance, el precio y las fechas, antes de empezar a diseñar.
Depende del alcance: unos flujos llevan menos tiempo que un producto entero y su sistema de diseño. El presupuesto fija las fechas, y ves el trabajo en cada etapa, no solo al final.
Sí. Diseñamos y desarrollamos juntos, o diseñamos por nuestra cuenta y entregamos el trabajo a tus desarrolladores, lo que mejor encaje con tu equipo.
Sí. Podemos ampliar tu sistema de diseño, rediseñar lo que no funciona o construir a partir de los archivos de Figma de tus diseñadores.
Los archivos de diseño, un prototipo navegable de los flujos clave y el sistema de diseño con el que se construyen las pantallas. Lo que se incluye queda fijado en el presupuesto.
Ponemos un prototipo navegable delante de personas como tus usuarios y las vemos intentar las tareas clave. Donde se atascan, el flujo se rediseña y se vuelve a probar antes de construir nada.
Sí. Una auditoría UX revisa el producto en marcha —sus flujos, sus pantallas y dónde abandonan los usuarios— y el rediseño corrige lo que encuentra, en pasos que tu equipo puede publicar.
Sí. El contraste, el tamaño del texto, el orden del foco, las etiquetas y el uso con teclado se revisan frente a WCAG mientras se diseñan las pantallas, no después de construirlas.
Sí, cuando desarrollamos el producto: los mismos componentes y tokens existen en el archivo de diseño y en el código, con los mismos nombres.
Sí. Apps web, apps móviles y webs, con el mismo proceso: de la investigación a las pantallas y el sistema que hay detrás.